
Typing Master Word Typing Game
3,92.57K Arvustused
Rakenduse andmed
- Versioon
- 3.7
- Uuendatud
- Litsents
- Free
- Allalaadimised
- 1 000 000+
- Arendaja
- TechArts Games
- Kategooriad
- Sõnad
- Platvorm
- Android
Ekraanipildid








Analüüsi koostas AppCompare
Kui sinu päev möödub suuresti telefoni taga, võib mõni minut sihipärast harjutamist olla kasulikum kui järjekordne juhuslik mänguvoor. Typing Master Word Typing Game seob sõnade sisestamise kiiruse proovilepanekuga ning sobib eelkõige neile, kes tahavad puuteekraanil kirjutamist harjutada mängulisemalt. Mina näen seda väikese treeningvahendina, mitte tervikliku trükkimiskursusena. Sõnamängu arendaja on TechArts Games ja alustada saab tasuta.
Kiire proov enne igapäevaseks harjumuseks muutmist
Esimestel kordadel soovitan tähele panna enamat kui lõpptulemust. Märgi endale mõttes, milliste tähtede või järjestuste juures tempo katkeb ja kas vead tekivad pigem kiirustades või klaviatuuril navigeerides. See aitab otsustada, kas mängu korduvad sõnavoorud vastavad sinu vajadusele. Kui sisestad enamasti lühikesi sõnumeid pöialdega, võib see olla asjakohane harjutus; kui sinu töö nõuab pikka teksti füüsilisel klaviatuuril, on ülekantav kasu väiksem.
Üks praktiline võte on teha alguses paar vooru rahulikus tempos, mitte püüda kohe oma parimat tulemust ületada. Nii saad eristada, kas probleem on täpsuses või kiiruses. Kui parandused ja eksimused sagenevad siis, kui kiirendad, tasub esmalt harjutada ühtlast rütmi. See on väike, kuid kasulik enesekontroll: eesmärk pole mängu vastu võidu kihutada, vaid leida tehnika, mida päris sõnumite kirjutamisel samuti kasutada saad.
Kuidas mäng sobib igapäevaseks tippimisharjutuseks
Typing Master Word Typing Game'i keskne idee on lihtne: mängija sisestab sõnu ja kasutab seda tegevust oma tippimiskiiruse kontrollimiseks. Rakenduse kirjeldus viitab väga suurele sõnavarale, mis tähendab kasutaja jaoks eelkõige seda, et harjutamine ei pea piirduma paari korduva näitega. Minu jaoks muudab see mängu huvitavamaks just pikema kasutamise puhul, sest sama mustri kiirelt pähe õppimise asemel tuleb tähelepanu hoida päris sõnadel.
See ei ole sama mis klaviatuurikursus, kus õpetatakse süstemaatiliselt sõrmede asendit, kümnesõrmesüsteemi või tööasendit. Kui sinu eesmärk on õppida algusest peale arvutiklaviatuuril pimesi kirjutama, leiad tõenäoliselt parema tulemuse spetsiaalsest trükkimise õppevahendist. Telefonis või tahvelarvutis kirjutamise harjutamiseks on mänguline lähenemine aga mugavam, sest seda saab kasutada lühikeste pauside ajal.
Üks realistlik kasutusviis on näiteks tööle või kooli sõites teha paar lühikest harjutusvooru. Kui kirjutan telefonis sageli sõnumeid, märkmeid või otsinguid, saan tähele panna, kas vigu tekib vähem ja kas sõnade sisestamine tundub sujuvam. Ma ei ootaks, et mõni üksik mängukord muudab kirjutamise kohe kiireks. Kasu tekib pigem järjepidevusest ja sellest, et ma ei vajuta kiirust taga ajades iga teist tähte valesti.
Kõige mõistlikum on kasutada mängu täpsuse treeninguna, mille kiirus paraneb järk-järgult. Kui keskendun ainult tulemusele, hakkan kergesti kiirustama ja õpin hoopis vigu kordama. Kui aga proovin iga vooru jooksul märgata oma nõrku kohti, muutub rakendus praktilisemaks kui lihtsalt juhuslik ajaviide.
Tasub enne valimist lugeda

Xiaomi ilmarakendus aitab päeva planeerida, kuid kogukonda ei loo

PLAYit leiab telefonist peaaegu iga video, kuid mugavusel on hind

TikTok Lite viib lühivideod väiksema andmekuluga kaugemale

Prime Video võit sõltub sellest, mida vaataja telefonis leiab

Moovit ei juhi busse, kuid mõjutab seda, kuidas linnas liigume

Nädala valik: Microsoft 365 Copilot aitab tööga kiiremini alustada
Mida tasuta kasutamine tegelikult tähendab
Mäng on tasuta saadaval, seega saab selle põhifunktsioonide sobivust enne raha kulutamist ise proovida. See on oluline eelis, sest tippimismängu väärtus sõltub väga palju sellest, kas sõnade tempo, ülesehitus ja ekraanil kasutatav klaviatuur tunduvad mulle loomulikud. Ma ei peaks otsustama ainult nime või lühikese kirjelduse põhjal, vaid tegema mõned harjutused ja vaatama, kas tahan järgmisel päeval tagasi tulla.
Rakenduses on ka rakendusesisesed ostud, mille hinnavahemik on Play kaudu arveldamisel 1,09 eurost kuni 8,49 euroni. See tähendab, et tasuta alustamine ei võrdu automaatselt sellega, et kogu võimalik kasutuskogemus on tasuta. Enne ostu kinnitamist tasub vaadata, mida konkreetne makse avab ja kas see lahendab minu jaoks päriselt mõne piirangu. Ma ei maksaks lihtsalt lootuses, et tasuline osa muudab harjutamise iseenesest tõhusaks.
Siin on oluline eristada kolme asja. Tasuta ligipääs võimaldab hinnata, kas mäng sobib minu seadme, kirjutamisstiili ja motivatsiooniga. Tasuline väärtus sõltub sellest, kas ostetud lisad annavad mulle pikemaks kasutamiseks vajaliku mugavuse või mitmekesisuse. Ning kui ma kasutan rakendust ainult paar korda nädalas, võib tasuta osa olla täiesti piisav ja ostu ei pruugi vaja minna.
Millist väärtust saab mängust päriselt kätte
Minu hinnangul on suurim väärtus madal kasutusbarjäär. Ma ei pea avama pikka õppetundi ega läbima keerulist seadistamist, et lihtsalt kirjutamist harjutada. Sõnamängu vorm aitab muuta korduva tegevuse talutavamaks, eriti siis, kui tavaline tekstide ümbertrükkimine tundub igav. See sobib ka inimesele, kes tahab kiiresti aru saada, kas tema pöidlaga tippimise tehnika on muutunud paremaks.
Teine kasulik külg on tagasiside kiiruse kohta. Isegi kui ma ei käsitle tulemust teadusliku mõõtmisena, annab mäng mulle ühe konkreetse võrdluspunkti. Saan pärast mitut kasutuskorda küsida, kas sisestamine tundub sujuvam, kas peatun harvem ja kas teen vähem parandusi. Selleks pole vaja iga tulemust üles kirjutada, kuid aeg-ajalt oma enesetunde võrdlemine aitab vältida tunnet, et harjutan ilma eesmärgita.
Kolmas, vähem ilmne kasutus on sõrmede ja tähelepanu soojendus enne pikemat telefonis kirjutamist. Kui pean koostama pikema märkme, vastama mitmele sõnumile või sisestama palju otsinguid, võivad mõned lühikesed sõnavoorud aidata mul ekraanil oleva klaviatuuriga rütmi leida. See ei asenda päris teksti kirjutamist, kuid võib olla parem ettevalmistus kui kohe kiirustades tööle asumine.
Rakenduse suur sõnavara on siin mõistlik eelis, sest harjutamine ei peaks muutuma ainult ühe tuttava loendi meeldejätmiseks. Samas ei tasu seda automaatselt võrdsustada keeleõppega. Sõnade sisestamine võib parandada reaktsiooni ja täpsust, kuid see ei õpeta mulle tingimata sõnade tähendusi, grammatikat ega head stiili. Kui otsin võõrkeele õppimise rakendust, peaksin valima selleks spetsiaalse tööriista.
Loetavus ja ekraanil orienteerumine
Sõnade sisestamisel peab pilk liikuma harjutuse ja klaviatuuri vahel, mistõttu on teksti selgus siin otseselt seotud kasutusmugavusega. Mina prooviksin mängu oma tavapärase ekraaniheleduse ja fondisuurusega, mitte ei eeldaks, et kõik on kohe mugav. Kui väikeste kirjete lugemine väsitab silmi, tee lühem paus või suurenda vajadusel telefoni süsteemset kuvaskaalat. See ei muuda mängu ülesehitust, kuid aitab hinnata, kas sinu seadmes on sõnu lihtne jälgida.
Samuti tasub harjutada paigas, kus ekraan ei peegeldu tugevalt. Õues päikese käes või liikudes võib pilgu klaviatuurilt sõnale viimine olla ebamugavam kui rahulikus toas. Mäng sobib seetõttu paremini lühikeseks teadlikuks harjutuseks kui tegevuseks, mida püüda teha iga võimaliku vaba hetke ajal. Kui navigeerimine tundub algul kohmakas, ära järelda ühe vooru põhjal, et tippimine ise ei sobi: esmalt vaata, kas takistus on loetavuses või sõnade sisestamises.
Puudutamine, tempo ja erinevad võimed
Puuteekraanil tippimine eeldab korduvat sõrmede või pöialde liikumist. Kui käed väsivad, esineb valu või peenmotoorika on piiratud, võib ajasurve muuta harjutuse ebamugavaks. Mina ei käsitleks kiiret tulemust kohustusena: lühenda kasutuskorda, puhka ja lõpeta, kui liigutused hakkavad pinget tekitama. Mängu mõte on harjutada, mitte sundida end ebamugavust eirama.
Kui kasutad telefoni ühe käega, võib sõnade sisestamine olla teistsugune kui kahe pöidlaga. Proovi sama harjutust oma igapäevase võttega, sest ainult nii saad hinnata, kas treening kandub üle päris kasutusse. Samas ei pruugi tulemus olla võrreldav kellegagi, kes hoiab seadet teisiti või kasutab teistsugust klaviatuuri. Sinu enda varasem tulemus ja tunnetus on siin kasulikum võrdlus kui teistega võistlemine.
Kuulmis- või nägemiserinevuste puhul sõltub mugavus sellest, kuidas rakenduse tekst ja tagasiside konkreetsel seadmel toimivad. Ma kontrolliksin esmalt, kas harjutuse sisu on ekraanilt mugavalt loetav ning kas telefoni enda ligipääsetavusseaded aitavad. Kui mõni oluline mängusisene juhis jääb arusaamatuks või visuaalne info on raske jälgida, võib tavalisem trükkimistööriist, kus teksti kuvamist saab enda vajadustele paremini kohandada, olla parem valik.
Piirangud, mida enne paigaldamist arvestan
Tippimiskiiruse mängud võivad anda motiveeriva tulemuse, kuid nende näit ei pruugi kirjeldada minu tegelikku igapäevast kirjutamist. Mängus sisestan tavaliselt etteantud sõnu, samal ajal kui päriselus mõtlen lause sisu, kasutan kirjavahemärke, parandusi ja emotikone. Seetõttu vaataksin tulemust pigem mängusisese võrdlusena, mitte tõendina selle kohta, kui kiiresti ma päriselt sõnumeid või dokumente koostan.
Puuteekraan ise on samuti kompromiss. Füüsilise klaviatuuriga kirjutaja ei saa sellest mängust samasugust kasu nagu telefonikasutaja, sest seadmete tunnetus, klahvide suurus ja vead on erinevad. Kui minu põhieesmärk on parandada arvutiklaviatuuril kirjutamist, valiksin pigem rakenduse või veebitööriista, mis on loodud just selle paigutuse ja sõrmetehnika jaoks.
Samuti võib mänguline vorm mõnele inimesele liiga lihtsaks või korduvaks muutuda. Kui vajan põhjalikku õppeplaani, üksikasjalikku vigade analüüsi, erinevaid klaviatuuripaigutusi või juhendatud harjutusi, ei pruugi see rakendus olla piisavalt sügav. Selle tugevus on kiire juurdepääs ja sõnade sisestamise kordamine, mitte täielik individuaalne treener.
Ka ostude olemasolu muudab kasutamise otsuse veidi tähelepanelikumaks. Tasuta proovimine vähendab riski, kuid ma ei eeldaks, et kõik mugavused või lisad sisalduvad automaatselt tasuta kogemuses. Kõige mõistlikum on esmalt kasutada rakendust ilma ostuta, hinnata harjutuste tegelikku väärtust ja alles siis otsustada, kas mõni maksevõimalus on minu jaoks põhjendatud.
Kellele see sobib ja kellele pigem mitte
See mäng sobib hästi inimesele, kes kirjutab peamiselt Android-telefonis või tahvelarvutis ja tahab muuta harjutamise vähem kuivaks. See võib olla kasulik ka nooremale kasutajale, sest vanusemärgis PEGI 3 viitab väga laiale sihtrühmale. Siiski soovitaksin lapse puhul vaadata koos üle ka rakendusesisesed ostud, sest tasuta mängu kasutamine ja maksete tegemine on kaks eri asja.
Samuti näen väärtust algajal, kes teeb telefonis palju vigu, kuid ei viitsi õppida formaalse kursuse järgi. Mäng annab lihtsa põhjuse uuesti proovida: järgmine voor, parem tulemus või lihtsalt sujuvam sisestamine. Kui inimene vajab motivatsiooniks väikest mängulist eesmärki, on see tõenäoliselt sobivam kui tavaline märkmete ümbertrükkimine.
Ma jätaksin selle vahele, kui otsin professionaalset trükkimisanalüüsi või kindlat arengukava. Samuti ei oleks see minu esimene valik inimesele, kes tahab arendada ainult füüsilise klaviatuuri kiirust, õppida kümnesõrmesüsteemi või parandada keeleoskust. Sellistel juhtudel on tavapärane tippimiskursus, klaviatuuritreener või keeleõpperakendus täpsem alternatiiv.
Kui kasutan iPhone'i, tasub enne allalaadimist kontrollida, kas minu jaoks mõeldud versioon on saadaval. Rakenduse tehnilistes andmetes on märgitud Androidi miinimumnõudeks Android 7.0, seega on see info Androidi kasutajale eriti oluline. Vanema seadme puhul võib enne pikemat harjutamist olla mõistlik veenduda, et mäng avaneb ja töötab sujuvalt.
Tehniline taust ja kasutuse kestvus
TechArts Games avaldas mängu 17. aprillil 2019 ning praegune versioon on 3.7. See annab mulle pigem mulje väljakujunenud rakendusest kui täiesti uuest eksperimendist. Samal ajal ei tähenda vanem algne väljalaskeaeg automaatselt, et mäng sobib iga tänapäevase seadme või kasutusharjumusega, mistõttu on tasuta proovimine eriti kasulik.
Rakendusel on üle miljoni installi, keskmine hinnang on 3,9 ning hinnanguid on umbes 11 tuhat. Need numbrid näitavad, et mängul on arvestatav kasutajaskond, kuid keskmine hinne ei anna põhjust seda pimesi ideaalseks pidada. Mina võtaksin seda kui märki, et rakendus on paljudele piisavalt huvitav, kuid kogemus võib sõltuda seadmest, ootustest ja sellest, kas otsitakse mängu või tõsist treeningvahendit.
Arvustuste hulk, umbes 2,6 tuhat, tähendab samuti, et kasutajate kogemusi on palju, kuid ükski üldine hinne ei asenda minu enda proovimist. Tippimismängu puhul on väga isiklikud just klaviatuuri suurus, sõnade sobivus ja tempo. Sama rakendus võib ühele olla mõnus igapäevane harjutus, teisele aga liiga piiratud.
Igapäevane rutiin ja alternatiivi valimine
Kui tahad teada, kas mäng sobib sinu päeva, katseta seda hetkel, mil sul on tegelikult võimalik telefoni kasutada, mitte üksnes ideaalsetes tingimustes. Näiteks enne õhtust sõnumitele vastamist tee lühike voor ja seejärel kirjuta tavaline vastus. Pane tähele, kas soojendus aitas sul klaviatuuril kindlamalt liikuda või tekitas hoopis kiirustamise tunde. Selline võrdlus on praktilisem kui üksik hea mängutulemus, sest see seob harjutuse päris tegevusega.
Kui valid selle ja tavalise sõnamängu vahel, küsi endalt, kas soovid eelkõige sõnu ära arvata või neid kiiresti sisestada. Siin on keskmes sisestamise harjutamine; keele, sõnavara ja mõistatuste lahendamise jaoks sobivad teistsugused mängud paremini. Kui aga vajad samm-sammulist õpet, annab spetsiaalne klaviatuuritreener tõenäoliselt selgema õpitee. Nii väldid pettumust, mis tekib siis, kui ühest väikesest mängust oodatakse korraga kiiruse mõõtmist, kirjutamistehnikat ja keeleõpet.
Kui harjutad koos lapse või algajaga, võib aidata kokkulepe, et esmalt loetakse sõna lõpuni ja alles siis hakatakse seda sisestama. See vähendab juhuslikku vajutamist ning suunab tähelepanu täpsusele. Samas ei muudaks ma harjutamist kohustuseks ega võrdleks tulemusi eri seadmetel. Olulisem on, kas kasutaja tunneb end telefonis kirjutades kindlamalt ja tahab vabatahtlikult veel proovida.
Minu ostu- või loobumisotsus
Mina alustaksin tasuta versioonist ega teeks kohe rakendusesisest ostu. Kui saan selle abil regulaarselt telefonis kirjutamist harjutada ja tasuta osa pakub piisavalt sõnu ning motivatsiooni, on mäng juba oma põhieesmärgi täitnud. Kui kasutamine muutub kiiresti üheülbaliseks või ma ei näe oma igapäevases kirjutamises mingit kasu, ei muudaks maksmine seda tõenäoliselt paremaks valikuks.
Ost võiks olla põhjendatud ainult siis, kui olen tasuta kasutamise käigus leidnud konkreetse puuduse, mida tasuline lisavõimalus parandab. Hinnad jäävad Play kaudu arveldamisel 1,09 ja 8,49 euro vahele, seega ei ole tegu ühe kindla hinnaga tootega, vaid valikuga, mille mõte sõltub ostu sisust. Enne kinnitamist kontrolliksin alati, millise funktsiooni või sisu eest täpselt maksan.
Kokkuvõttes soovitan seda mängu sõbrale, kes tahab telefoni tippimist lõbusamalt harjutada ja vajab lihtsat põhjust iga päev mõni minut sõnu sisestada. Ma ei soovitaks seda täieliku klaviatuurikursuse, keeleõppe või professionaalse kirjutamisanalüüsi asendusena. Parim väärtus tuleb tasuta proovimisest ja järjepidevast kasutamisest, mitte lihtsalt rakenduse paigaldamisest. Kui see sobib sinu kirjutamisviisi ja eesmärgiga, on Typing Master Word Typing Game praktiline väike treeningmäng; kui vajad sügavamat juhendamist, tasub valida spetsiaalsem alternatiiv.
Plussid
- Lühikesed mänguringid sobivad hästi kiireks harjutamiseks.
- Sõnavara harjutamine aitab parandada nii kiirust kui ka täpsust.
- Edukuse jälgimine muudab arengut lihtsamini mõõdetavaks.
- Lihtne juhtimine sobib ka algajatele kasutajatele.
- Mänguline ülesehitus muudab kordamise vähem üksluiseks.
Miinused
- Raskusaste võib mõnele kogenud tippijale liiga lihtne tunduda.
- Mõned funktsioonid võivad vajada internetiühendust.
- Reklaamid võivad mängukogemust aeg-ajalt häirida.
- Sõnade valik ei pruugi kõigile kasutajatele piisavalt mitmekesine olla.
- Pikemal kasutamisel võib mäng muutuda korduvaks.
Korduma kippuvad küsimused: Typing Master Word Typing Game
Mis mäng on Typing Master Word Typing Game ja kellele see sobib?
Typing Master Word Typing Game on harjutusrakendus, mille eesmärk on parandada klaviatuuril kirjutamise kiirust, täpsust ja sõrmede paigutuse tunnetust. Mänguline ülesehitus muudab korduvad trükkimisharjutused huvitavamaks ning sobib nii algajatele kui ka kasutajatele, kes soovivad oma oskusi värskendada. See võib olla kasulik õpilastele, kontoritöötajatele ja kõigile, kes kirjutavad sageli telefonis või arvutis.
Kas Typing Master Word Typing Game aitab päriselt kirjutamiskiirust parandada?
Rakendus võib kirjutamiskiirust ja täpsust parandada, kuid tulemused sõltuvad sellest, kui järjepidevalt harjutate. Mängus tuleb sõnu võimalikult kiiresti ja õigesti sisestada, mistõttu arenevad reaktsioonikiirus, õigekiri ning klaviatuuri tähtede äratundmine. Kõige parema tulemuse saavutate siis, kui alustate rahulikus tempos, keskendute vigade vähendamisele ja suurendate kiirust järk-järgult.
Kas mäng sobib eesti keele õppimiseks või kasutatakse selles peamiselt ingliskeelseid sõnu?
Enne allalaadimist tasub arvestada, et Typing Master Word Typing Game’i sõnavara ja kasutajaliidese keel võivad sõltuda rakenduse versioonist ning seadme piirkonnast. Kui mäng kasutab peamiselt ingliskeelseid sõnu, aitab see küll võõrkeelset trükkimist harjutada, kuid ei pruugi täielikult toetada eestikeelsete tähtede, näiteks õ, ä, ö ja ü, treenimist. Kontrollige rakenduse kirjeldust ja keelevalikuid.
Kas Typing Master Word Typing Game on tasuta ning kas selles leidub reklaame või rakendusesiseseid oste?
Rakenduse põhifunktsioonid võivad olla tasuta, kuid tasuta kasutamisega võivad kaasneda reklaamid, piiratud mängurežiimid või soovitused tasulise sisu avamiseks. Mõnes versioonis võivad saadaval olla rakendusesisesed ostud, millega eemaldatakse reklaamid või lisatakse uusi harjutusi. Täpsed tingimused võivad Androidi ja iOS-i versioonis erineda, seega vaadake enne paigaldamist vastava rakendustepoe hinnakirjeldust.
Kas Typing Master Word Typing Game töötab ilma internetiühenduseta ja milliseid õigusi see vajab?
Paljud kirjutamisharjutused võivad töötada ka ilma pideva internetiühenduseta, kuid reklaamide, tulemuste sünkroonimise või uuenduste kasutamiseks võib ühendust siiski vaja minna. Enne paigaldamist tasub üle vaadata rakenduse küsitavad õigused. Tüüpiliselt ei peaks selline mäng vajama juurdepääsu kontaktidele, mikrofonile ega asukohale. Kui õigused tunduvad rakenduse eesmärgiga võrreldes liigsed, tasub allalaadimist hoolikalt kaaluda.






















